package jeu;

import javax.swing.*;


import voix.Voix;
import wiimote.*;
/**
 * Classe de lancement
 * 
 * @author jourdes
 */

public class LancementJeu {

	public static void main(String args[]) {
		try {
			new Choix_Wiimote("Utiliser la Wiimote ?", true);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}
